Los siguientes problemas han sido identificados y solucionados.
1. Tu Criatura en ocasiones se queda fija y no se puede mover con la correa.
2. En el nivel Cinco tu Criatura estß maldita por el enemigo. El problema que lleva a que esta maldici≤n se transfiera con la Criatura en el juego Multijugador ha sido arreglada.
3. Los pocos casos de problemas de validaci≤n en Internet. Se ha solucionado la aparici≤n de un mensaje de Contrase±a Incorrecta que se muestra a pesar de que la contrase±a sea vßlida.
4. Dos errores al guardar partidas que en ocasiones causaban algun problema.
5. La Criatura a veces olvidaba la informaci≤n aprendida cuando se movφa entre tierras.
6. Si el juego es reiniciado la criatura se recuperarß correctamente de la maldici≤n. Si cargamos una partida antigua, la maldici≤n serß eliminada una vez que el ·ltimo pueblo perteneciente a Nemesis haya sido tomado y la partida se guarde y se vuelva a cargar.
7. Se han solucionado problemas de arranque con SafeDisk en Windows 2000.
8. La selecci≤n de modo multijugador se ocultaba en ocasiones impidiendo que se uniera un jugador.
9. Se puede asegurar que todos los proveedores de Internet funcionan con el servidor de juegos de Lionhead.
10. La palabra "Muerte" no se pronunciarß cuando mueran los habitantes por vejez.
11. S≤lo se oirß la lφnea "Otro dios estß intentando conquistar tu pueblo" cuando sea relevante.
12. Error solucionado al tocar un Milagro de Comida o Madera que dan cantidades masivas de dicho recurso.
13. El Desafφo del ermita±o ahora se puede completar si la Criatura se come al ermita±o.
14. Un error donde el jugador podφa lanzar ciertos Milagros. Ahora se ha solucionado que la influencia de la mano llegue para poder recargar el Milagro.
15. Se han solucionado dos errores de falta de sincronφa en el juego Multijugador.
16. Ya no se quedarß en la Zona de recreo cuando se sale de una partida con las teclas Alt+F4
17. La Criatura ahora puede morir bajo un Milagro de Congelaci≤n.
18. Se ha solucionado un error en el lugar de adoraci≤n donde los aldeanos tomaban cantidades de comida.
19. La Criatura no llega a ser mßs malvada despuΘs de ser castigada a pescar, comer animales o grano.
20. Se ha reducido el deseo natural de la Criatura de comer otros aldeanos.
21. La Criatura no se constiparß si la castigas.
22. Se ha suavizado la rotaci≤n de los aldeanos.
23. Ahora es imposible hacer trampas situando un nuevo Centro de Aldea con influencia virtual, recogiΘndolo y usando su influencia para moverlo mßs allß.
24. Los consejeros ahora son mßs rßpidos en advertir sobre inminentes pΘrdidas de la Aldea.
25. Se ha rectificado un error de animaci≤n en los aldeanos, que causaba efectos visuales no deseados.
26. Se ha solucionado un error en la situaci≤n de un andamio, que al guardar y despuΘs cargar se podφa recoger o dividir el andamio.
27. El deseo de los creyentes por la comida ahora estß mßs relacionado con su apetito.
28. Solucionado un error de carga que influye en las correas de la Criatura.
29. Problemas solucionados para tarjetas de vφdeo 3Dfx Voodoo Banshee.
30. Problema solventado con la Mujer Ciega de la Tierra 4. Si el juego es reiniciado, el error aleatorio que aparecφa en el texto/conversaci≤n de la mujer ciega ha sido solventado.
MEJORAS
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Las siguientes mejoras se han incluido en el parche v1.1
1. Black & White ahora permitirß a la gente saltar el tutorial y/o la secci≤n de desarrollo inicial en el nivel Uno y ya hayan jugado antes.
Si el perfil actual tiene una Criatura, o hay mßs de un perfil en la mßquina cuando se ha inciado una partida nueva entonces aparece un men· preguntando si quieres saltar la intro.
Hay 4 opciones en dicho men·. La primera es para iniciar el juego normalmente. La segunda es para saltar el tutorial del principio y las b·squedas, y continua para seleccionar tu Criatura. La tercera es para saltar todas las b·squedas en el nivel uno; esto significa que despuΘs de seleccionar tu Criatura, automßticamente adquieres todo el conocimiento inicial, la gran Guφa de la Criatura no existe y el v≤rtice estß abierto. Por supuesto que puedes gastar el tiempo que quieras en esta tierra.
La cuarta opci≤n es para mantener tu Criatura original. Esta opci≤n es la misma opci≤n que la tercera pero no eliges una Criatura y tu antigua Criatura permanece. Si eliges esta ·ltima opci≤n y tu perfil actual no tiene una Criatura entonces se ejecutarß la opci≤n tres.
2. Pulsando 'S' para las estadφsticas del aldeano ahora muestra el sexo de Θste usando sombreado y color.
3. Ahora es posible cerrar un canal Multijugador para prevenir que otros jugadores entren.
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